Archive for 11月, 2006
星期三, 11月 29th, 2006
有关消息表明,视频分享网站ViTrue又将迎来新一批投资者,其中包括曾经是Google早期投资者之一的被称为“硅谷教父”的Ron Conway,还包括Cox战略副总裁Dallas Clement、Landmark 通信的创始人Bahns Stanley。在上个月他们刚刚获得了来自Comcast 互动资本和 Turner广播公司数百万美金的投资。 ViTrue是一个与YouTube 相似的的用户创造视频内容的网站。但与YouTube不同的是 ViTrue以广告为核心。这是一种相对新颖的广告类型,这种服务被叫做“品牌视频社区”,意味着可以促进品牌活动。所以如果你喜欢旧金山巨人队,你就可以自己制作一段视频,通过 ViTrue将其发布来为他们做宣传。 ViTrue目前仅仅有为 Lance食品、Moe’s西南烧烤、Nerd棒球队等少数品牌制作的广告。尽管我们不确定这些个人制作的广告作品是否会对品牌传播有所助益,但泰德.特纳(Ted Turner)对之坚信不疑。 或许这是在线视频网站最终使用户创造的视频内容商业化并避免版权争议的有效途径。上帝都知道YouTube值很多钱,但Google 还不能告诉我们他们通过收购YouTube能获得多少真金白银的收入。如果赞助性UGC是一个新的计划,ViTrue希望有人会上传一些有关Moe’s 西南烧烤的好玩的搞笑的东西。 Turner广播公司将会在今年年底检验一下这一商业模式,到时候他们会发起一个“Funny or Not?”(好玩不好玩)的在线竞赛活动。 其实通过互联网平台调动用户的力量来创作广告,ViTrue并不是唯一的一个特例。Holotof 也是一个开放式“广告创意”网络平台,它他可以使人们以项目和活动的形式在线完成并推销他们的广告创作。在这一理念下,用户可以提交推销他们的创意,而客户可以从中选用最好的。这一网站由Robby Ralston在今年5月份发布,目前已经有来自68个国家的近900位专业广告创意人才在Holotof上注册。全世界的广告客户都可以在Holotof发布他们的广告提案,而Holotof将会根据由用户提出创意。广告客户从中选择优胜者,并为之付费。对于需要在广告行业建立声誉的新手们,Holotof无疑是个不错的选择。 ...
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星期四, 11月 23rd, 2006
王瑞斌 “Google为什么不做这个?”这是一个新兴网络公司面对潜在投资者的第一个问题,但是现在创业者们可以反问“为什么我们不能做一个Google呢?” 类似Hadoop、Lucene、Nutch,等开源搜索项目稳定而缓慢的成熟,以及通过Amazon网络服务的按需计算的实现,表明在大部分创业企业中的搜索基础构建并非不可企及。 Hadoop是一个复制了Google文件系统分类功能和对于大数据量计算的Google MapReduce 演算系统的应用程序构架。Lucene 是一个基于Java的搜索和索引系统。Nutch是在Lucene基础上的进一步扩展,增加了基于Web的爬虫和其他附属搜索功能。 这些开源搜索项目已经在 Krugle、Powerset、Wikipedia 和Zimbra等公司和组织内得到了应用。 Krugle是一个建立在Nutch和 Lucene.基础上的,专门为程序员设计的搜索引擎帮助用户发现在线代码和技术信息。Krugle 的CEO Steve Larsen说:“没有 Nutch 和Lucene,我们不可能创建我们现在的搜索功能,也不可能拥有现在的速度……它们对于我们在短时间内解决技术问题极其重要。” Krugle 的CTO Ken Krugler认为调用代码也是很重要的,“从Nutch 和Lucene中,我们有了我们需要的一种垂直解决方案的灵活性,商业解决方案的要求更为严格,更难弄。” Krugle 在一家主机托管服务(collocation facility)公司内运行着大约100台服务器。Krugler 说Amazon的Elastic Compute ...
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星期三, 11月 22nd, 2006
近两年来Web2.0的浪潮席卷全球,社会性网络和视频分享网站的成功激发了人们创新的激情和想象。 在以用户创造内容和分享、开放、互动为核心理念的前提下,人们感受到了一系列互联网上的崭新应用,这些应用以其良好的用户体验,获得了广大网民的青睐。因此在众多互联网公司抢滩登陆Web2.0,推出种种以PC为客户端的新式应用服务引来重复模仿和恶性竞争之际,有些先知先觉者已经将目光转移到手机平台上,试图在手机上复制Web2.0。 但是手机不同于PC、移动网络也不同于互联网,在手机和移动网络平台上复制复制Web 2.0 ,是否可行,这还是一个悬而未决的问题。 针对目前手机产业热衷于复制Web 2.0 在互联网平台的成功,有些专家发表了看法。他们认为将Web 2.0 应用完全复制于移动平台的做法恐怕行不通。 研究公司Symbian Ltd的执行副总裁David Wood说“不要试图在手机平台上简单复制PC平台上的服务,某些东西不可以横向移植。” 一些其他人士与Wood持有相同的看法,他们认为:手机和移动网络的固有局限性决定了许多Web 2.0服务如果不加以变通适应这些局限性的话,将不会良好运行。 以Google Maps为例,这一应用从一开始的设计就是着眼于PC。因为这一应用基于Ajax,象其他许多Web 2.0服务一样,它将数据发送到客户端以便加快用户请求的速度。在手收机上类似的进程就要受到电池耗电量的制约,受到闪存卡大小的约束,而高速数据接收的资费也相应会相当昂贵。尽管Google 已经设计了一个手机版本的Google Maps,但是已对其中部分高级功能做了删减,以改善手机用户的使用体验。 另一方面Web ...
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星期二, 11月 21st, 2006
“尼奥,你曾经作过这样的梦吗,你坚信不移的东西都是真的吗?你能从那样的梦中醒来吗?你能分辨出梦境与现实世界的区别吗?” 在《黑客帝国》中年轻的网络黑客尼奥这样问自己,因为他发现看似正常的现实世界实际上是由一个名为“矩阵”的计算机人工智能系统控制的,人们就象他放牧的动物一样。很多人不知道自己其实是生活在一个虚拟的数字世界里,而这个世界却有着与真实世界相同的运行规则和一样逼真的面貌。 如今这个世界已经不仅仅是电影的虚构,而是一种被数百万人接受的生存之所。 在这里你可以换一种身份、性别和角色展开另外一种逼真的生活,你可以在这里购物、存钱、工作,或者是跟朋友们一起游玩闲逛,这里有逼真的海滩、阳光、草地,花鸟鱼虫,它与现实世界的唯一区别是, 你可以飞。这个地方就在网上,它将自己叫做.Second Life。 在人们正沉迷于Myspace和Youtube的光芒之中的时候,毫无疑问Second Life是一件更为新奇的事物,根据其Second Life自己的说法,Second Life是“一个完全由其居民建设和拥有的三维虚拟世界”并且是一个“充满人群、娱乐、体验和机会的数字大陆。”它以虚拟现实技术(Virtual Reality Technology)所构建的高度拟真体验,完全颠覆了人们对于互联网社区和社会性网络的想象。 新加入Second Life的成员会被邀请来创建一个虚拟形象(avatar)一个虚拟的人(visual persona),一切都可以按照想象兴马由缰地进行,这可能会很另类、很有趣。网站会通过三维场景指导新手们如何建立一个虚拟形象,在这个三维场景中用户可以通过键盘和语音与其他虚拟形象进行聊天,还可以购买土地,可以将虚拟形象移动到任何他们想去的地方。按照Second Life自己的说法,“这是一个无止尽的不断创造的世界,在这里你随意可以改变你的外形、你的性别、甚至你的人种,就象穿一双鞋子回家一样简单。” 自从3年前创立以来,Second Life 以惊人的速度蓬勃成长。至今年10月份,Second Life 已经有100万名长住居民。而且以每月20万名用户的速度增长。所有这一切都是一个28岁年轻企业家Philip Rosedale的产物,他梦想创造一个类似于Neal Stephenson的科幻小说《雪崩》(Snow ...
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星期一, 11月 20th, 2006
MySpace和YouTube的成功,使社会性网络和视频分享成为当前最盛行的两种互联网运营模式。在无数Fans们热烈追捧和众多复制者纷纷出现之际,一家纽约公司Paltalk却早已冲到激动人心的互联网下一波的前沿上,试图将社会性网络和视频的互联网建站趋势结合起来。 就象Skype之于VoIP通信、YouTube之于视频分享一样,Paltalk想要成为新一带互联网视频通讯的领导者,它允许用户通过摄像头在多人之间传递视频,允许用户在象Second Life.那样的虚拟世界中进行多人聊天。 种种迹象表明,用户喜欢在线互动,所以 MySpace和YouTube代表的社会性网络和视频分享站点现在在网上最受欢迎,但一个非常重要的问题是,目前在互联网上的沟通仍然在很大程度上要依靠通过IM或是Email发出文本消息。 根据Paltalk的总裁兼首席运营官 Joel Smernoff,的说法,目前还缺乏面对面的在线交流方式,他说Paltalk想要做的正是希望人们的在线互动就象是面对面的讨论。当一群朋友聚在一起的时候,他们彼此可以看见和听见。Paltalk完全可以在网上再造这种体验。 Smernoff 说“很多公司在一对一的联系方面做的很好,我们想要做的是实现一对多的联系,我们也将之称为群视频应用,可以真正地使用户构建一个社区,人们可以真实地认识彼此。” 为了证明这一点,Smernoff演示了一个聊天室,在聊天室内一个老师正在教来自各地的学生们学法语,老师可以在电脑上看到每个学生的脸,学生们也能看到她,就好象是在一个教室内一样。落山矶的Frankel说,他用Paltalk t可以为客户做演示帮助他们解决遇到的问题。 在线的视频会议已经发展多年,但广泛应用于社会性网络还是近来的事情。 尤其是在Myspace和Youtube这样面向个人用户市场展开的服务获得巨大成功之后,视频会议技术由企业市场想个人消费者市场转移就是一种必然的选择。将成熟的视频会议技术和社会性网络服务结合起来,无疑代表了互联网发展的一种最新的趋势。 但针对这一结合的前景,也有不同的意见和声音。研究公司Yankee Group的分析师.Simpson说也只有大公司才会使用视频会议服务。根据她的消费者研究,个人用户对于这种服务的需求似乎规模不大,这种服务可能会很流行,但他不一定是否会实际胜出。按照她的看法,允许人们参与在线社区讨论的音频服务似乎代表了一种更为流行的趋势。 因为无论何种技术应用和服务推广,全部的基础均在用户。尤其是象Paltalk这种视频通信服务,用户的客户端配置状况是一个基本的前提。 ...
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星期五, 11月 17th, 2006
社会性网站 Curbly于本周内发布,这是一个十分值得关注的网站。该网站主要集中于 DIY设计:分享有关使你的屋子和公寓变得更好的设计理念。象所有社会性网站一样, Curbly也有一个可以发布照片和自我介绍的主页,一个朋友网络,你可以撰写Blog。可以用书签从网站上标注自己感兴趣的东西。但 Curbly特别之处是分享设计理念,你可以发布“如何……”的文章,将之加以标签分类,添加图片,插入视频,并允许其他人加以回复评论。你还可以根据文章的发布时间和受欢迎程度加以分级,通过这种方式可以激发灵感,获得如何使屋子家具装饰的更好的设计理念。为了庆祝其发布Curbly还策划了一个竞赛,通过发布你喜爱的居室设计照片来赢取价值200美圆的宜家礼品卡,两个亚军也将获得价值100美圆的礼品卡。这个社会性网站通过这种类似的活动势必会获得来自宜家等家具企业的广告赞助,在房地产和家具行业巨大空间内Curbly也许会获得不错的发展机会。
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星期五, 11月 17th, 2006
Orb Networks 在本周发布了一款新软件,计划在手机上提供网络视频服务。目前大约有40万用户已经下载了 Orb的程序,在手机或其他无线设备上浏览那些储存在个人电脑上的图片、视频、音乐等媒体文件。在本周,Orb允许用户在手机上浏览、搜索和创建来自YouTube 或Google Video.上的媒体频道。这一技术使Orb这家目前只有35名雇员的硅谷公司走在了飞速增长的无线娱乐市场前列,即使YouTube也只是计划在明年提供其视频分享网站的无线版本。Orb 的创始人Joe Costello说“在你电脑上可以播放的一切,可以随时随地播放。”而此前,竞争对手Sling Media的Slingbox已经 可以使用户将有线电视的电视节目和电影视频转移到手机上,这使 Orb的服务一开始就面临威胁。Orb的新程序目前仅仅可以在Motorolas Q model和Nokias N80等一类高级智能手机上使用,对于一般功能的手机用户,这项服务还暂时不予支持。Google上个月以16.5亿美圆收购了广告价值惊人的YouTube。据有关消息表明,YouTube 已经与 Verizon洽谈,试图将其视频服务推广到手机和电视上。Orb的免费PC软件,用许用户在安装时候确定 PC上何种类型的媒体文件可以被无线设备接收到。安装了Orb软件的用户,在浏览 YouTube等网站上一段视频文件的时候,可以点击网页浏览器上的“Orb This”按纽,马上就可以将该视频的链结转移到手机上,在手机上浏览该视频。该软件使用由YouTube和其他网站提供的“ RSS feeds”,可以使用户直接在手机上访问诸如“今天最流行的视频”等特殊范畴的视频文件。一些分析人士怀疑在手机狭小屏幕上是否可以很轻易地得到广泛的受众。Forrester Research.的Josh Bernoff 这样问到。“真正的问题是;你已经在电脑上看过了这些视频,为什么还会想在手机上看呢?”Orb 看中的是与无线运营商密切相连的未来,运营商会用Orb的软件来使用户接收他们早已拥有的音乐、视频内容,而不是要求他们为同样的内容来付费。该公司已经与英国的沃达丰(Vodafone)集团签署了合作协议,并且在本周将宣布与另外两家无线运营商的合作。Orb 的创始人Joe Costello说“这是一种iPod 效应”。但据悉Apple目前正在酝酿于明年推出I phone,在手机上展开Itunes服务。在Apple I phone、Youtube、Slingbox等竞争对手的威胁下,Orb 是否可以获得无线视频的先机,尚且是未知数。而无论如何Orb在无线视频领域的创新都值得我们继续关注和期待。
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星期四, 11月 16th, 2006
老牌数字音乐网站MP3.com于14日做了重新发布,以音乐分享和视频分享的全新方式在网络音乐领域对MySpace发起挑战。新版的MP3.com为乐队提供了一个主页,提供了储存音频的100兆储存空间和无限制的视频共享平台。fans 也有了自己的主页和blog.。这一具有鲜明web2.0特色的新版MP3.com,对于 MySpace 和一些诸如Bebo等新兴同类网站而言,无疑构成了强烈挑战。MP3.com 最初由Michael Robertson于1997 创办,曾经一度是互联网上最大的音乐下载站点,因此MP3.com也受到了数不清的版权诉讼。2001 年MP3.com被维旺迪环球音乐并购,随后在2003又并入 CNET Networks 麾下。自从被 CNET收购之后,MP3.com主要提供有关音乐的新闻咨讯和采编内容。但现在他允许艺人在网站上发布和分享他们自己的音乐和视频。MP3.com在改版的过程中并没有受到 MySpace i很明显的影响。用户可以创建一个主页、可以添加好友、发送信息、浏览其他人的网络,创建自己喜欢的艺人的列表、影集、歌曲,但其核心集中于类Blog内容和评论。用户会有一个由其为网站贡献内容的数量决定的等级,这个等级也受主页Blog和评论决定。但新版MP3.com的一个问题是“顾客化”倾向还有局限,你只能修改自己的个人描述、banner图片和主页背景图片,结果是用户必须花很大的精力来维护他们的主页。因为大多数用户是“懒惰”的,他们可能不会及时更新blog。而是花很大的精力来浏览艺人的新闻、图片、视频,下载音乐。新版MP3.com显然具有社会性网络的明显特色,尽管对于大部分用户来讲,最迫切的需求是找到免费下载的音乐,但一个具备论坛、Podcast的社区无疑有其巨大的生命力。MP3.com是否会在Web2.0时代通过音乐、视频分享概念获得先机,重新奠定其在网络音乐中的霸主地位,我们还需拭目以待。
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