Archive for the ‘Mobile Internet’ Category
星期四, 7月 5th, 2007
王瑞斌
3Guppies是一种新兴的Mobile2.0服务,是一种基于Web面向手机的跨平台媒体传输应用,可以实现从PC和Web到手机的自由媒体传输。 一种内嵌的3Guppies控件( widget)可以将网页上的图片、音乐等文件自由传输到手机上。如果你将这一控件(widget )嵌入到你的MySpace主页上或者Blog上,用户可以自由抓取上面的所有图片和视频文件,将之发送到他们自己的手机上。
此外,一个Firefox插件也可以使你自由抓取网页上见到的任何图片文件,将之发送到手机上。比如你可以自由抓取任何一张Flickr上的精美图片,作为你自己手机的背景图片。
3Guppies也可以抓取MP3音乐文件将其制作成30秒的铃声,并且将之发送你的手机上。
尽管3Guppies对于音乐的支持功能目前很有限,但却非常实用。你虽可以将可视化的图文文件发送给你的好友,但音乐铃声却只能发送给自己。此外,还有3Guppies还有一个简单的音频编辑功能,可以使你选择音轨将之剪辑成30秒长的铃声。
3Guppies支持9种视频格式、4种图片格式、8种音频格式,并且可以实现文件格式转换。这种服务对于手机平台没有明确的限制,但是如果你的手机不能播放视频、音乐、不能显示图片,3Guppies一样也无能为力。
目前3Guppies刚刚发布了 beta版,还有一些问题,对于iPhone还不支持。在美国之外,其他国家和地区还不能使用这项服务。但如果你有条件,无论如何这是一种值得尝试的服务,不如提前体验一番。
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星期四, 6月 28th, 2007
王瑞斌
CellfishMedia发布了一个Mobile2.0网站Cellfish.com,致力于将其打造成为一个社交网站和一个新兴门户,使用户可以在PC和移动终端设备上分享自己的音乐、视频和图片。
CellfishMedia是Lagardère旗下的媒体公司之一,著名的时尚杂志Elle即是由Lagardère出品。
Cellfish.com意欲使手机娱乐分享过程中不受手机升级和运营商变更的影响而持续进行内容调用。用户可以上传内容,这些上传的内容可以在其Cellfish个人主页上和手机上同时显示,然后可以与亲朋好友在手机和PC上共享这些内容。Cellfish门户为用户提供了多种内容选择,用户可以免费下载内容也可以付费收看高质量的用户创造的内容。
这是一种非常有意思的服务,是将 MySpace+Youtube+Last.fm+Jamster综合到了一起,并且与手机同步。智能化功能也非常简单易用,内容多样性自不必说,但Cellfish面对的却是一个拥挤的市场,只有强大的移动服务供应商才能够在其中一展手脚。
CellfishMedia目前已经从包括Humagade 集团、Solidarity FundQFL、电信媒体基金等投资者手中募集到6000万美金的投资,而Lagardère仍然控股。
Cellfish去年从其现有的手机服务上已有1200万美金的收入。
将Mobile互联网与PC互联网打通,开发富有吸引力的服务是一个充满前景的领域,Cellfish.com的实验为我们带来令人惊喜的启示。
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星期六, 6月 9th, 2007
王瑞斌
Yahoo最近发布了一项名为Zurfer的Mobile2.0新服务,将Flickr 互联网世界和手机世界完全打通。
Zurfer是一个具备位置识别功能的手机Flickr图片阅览器。由Yahoo伯克利研究中心(BerkleyResearchCenter)研制。
正如Mor Naaman 描述的那样:
“首先,Zurfer是一种社会化应用,可以使你从你的联系人那里获得最新的照片,得到最近的评论。更为重要的是,Zurfer是一种基于位置识别的应用。ZoneTag的位置识别功能可以确定你的位置。而且以此为基础,Zurfer可以显示你所在区域的最新图片,同时自动计算出“本地热门图片”,Zurfer甚至可以显示你自己以前这一位置的图片。”
而最令人激动的是Zurfer也是一个非常个性化的应用,在你耀眼的手机上也可以占据一个关键的空间。Zurfer的服务是免费,但是你需要一台智能手机和一个Flickr、一个ZoneTag帐户才能使用,如果你没有ZoneTag帐户,在你登陆的时候Zurfer会为你创建一个。
如果你在一个陌生的新的地方,这个Zurfer服务是非常有用的。你可以随时随地把你的照片,比如意大利壁画,通过手机发送到你的Zurfer个人主页上。
有兴趣的可以体验一下。
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星期三, 4月 4th, 2007
无处不在、无时不在,象飞一样自由的移动互联生活,这就是Mobile2.0从现在为我们开启的未来。
(本文发表于《中国电子商务》2007年第4期转载请著明出处) 王瑞斌
“‘mobile2.0’这个词最好被定义为面向移动关联设备的下一代数据服务。……Mobile2.0并不是在‘未来’,而是早已经存在于我们周围的一些服务,这些服务正在以惊人的速度走向成熟,他们所做的是将Web2.0与移动平台有效地编织在一起来创造某种新产物:一种以移动性为基准的新的服务类型,但却就象今日互联网一样便于使用且随处可见。这些服务为移动数据产业指明了方向。”
———— Daniel Appelquist
Web2.0是2003年之后最为热门的互联网概念之一,它不仅使人们从“互联网泡沫破灭之后”的低沉与迷惘中走出来,再次激发了全球范围内的互联网创新热潮,而且将互联网带到了一个新的发展阶段。这一阶段出现的许多新的应用和服务(诸如blog、Vlog、Podcast、Wiki、SNS、RSS、P2P)正迅速得到消费者的青睐,为人们的数字化生活提供了一种全新的图景,并对社会产生越来越深刻的影响。《经济学家》著名记者安德雷斯·克鲁斯(AndreasKluth)认为,Web2.0将从2007年开始改变主流社会。
但与此同时,人们发现另一种强大的力量正在迅速崛起,正在以同样惊人的速度改写着互联网和整个世界,那就是手机和移动互联网。当Web2.0越来越流行、越来越普及的时候,mobile2.0已经进入人们的视野,围绕mobile2.0进行的理念讨论、会议和活动日益频繁,而mobile2.0理念下应用创新也正在风起云涌,互联网正在从PC向Mobile变迁,一种非同寻常的变化正在发生。
从PC-internet到Mobile-internet
2006年4月7日国际第一投行摩根斯坦利发布了一份《全球互联网发展趋势》研究报告(Globalinternettrends),这份报告由被称为“互联网投资女皇”玛丽.米克(Marymeeker)及其团队操刀,对互联网的发展的当前状态及未来5年的发展趋势了做了精辟分析和宏观的把握。在这份报告中,玛丽.米克(Marymeeker)做出了一个非常重要的基本判断即全球互联网发展趋势正在由PC-Internet向Mobile-internet转变,手机在某种意义上已经主导着互联网的发展,移动互联网将带来很多新的商业机会。
这一判断由系列数据作为支持。在这份报告中的相关数据显示,目前手机用户已经是互联网用户的2倍以上,在2005年20亿的手机用户已经大于10亿的互联网用户。2005年全球移动互联网(Mobile-internet)服务的收益与互联网广告(Pc-InternetAD)的收益相当,为190亿美元。在某种意义上,手机已经在领跑互联网,手机无疑是下一个互联网机会。而移动互联网也带来新一轮的计算周期。摩根斯坦利将IT和互联网发展阶段划分为五个计算周期;这五个周期是巨型计算机—>微型计算机——>个人电脑——>PC互联网——>移动互联网。如果说过去是序曲,那么移动互联网将可能比之前到来的周期规模更大、范围更广。在新一轮周期到来的时候,美国不再是一个领跑者,而成为一个追随者,相反亚太区特别是中国成为这一互联网变革的主要角色。
目前全球21亿移动用户是PC数量的3.5倍,移动用户年增长率为20%,PC用户增长率为12%。移动互联网的发展带来相关产业1兆美元的收益,其中移动运营收益为6000亿美元。全球短信收益达到500亿美元,2004年发送短信数量达到1.1兆条,创造收益500亿美元,在日本2005年通过手机发送的Emai超过了电脑;无线内容方面,2005年JAMBA网站收益超过5.3亿美元;游戏方面2005年在手机游戏方面的消费达到18亿美元;在移动商务方面日本有有3百万手机钱包用户用基于手机的预付费技术完成交易;在社区方面05年6月移动社区的领导者SMS.ac用有超过4000万用户;在音乐方面,铃声下载已经达到30亿美元,日本通过手机下载的铃声和音乐是通过电脑下载的50倍。在中国,中国移动28亿美元的数据服务收益是全部收益的20%,铃声下载1.7亿,单曲下载500万次,相当于1盘CD的销量。
由此可见,在互联网的发展格局中,手机和移动互联网正在扮演者一个越来越重要的角色,手机由于其独特的个性化色彩、其便携性、移动性正日益受到全世界用户尤其是年轻人的青睐,成为日益流行的首选数字化设备。而移动互联网提供的各种各样有趣的服务,例如短信、彩信、游戏、铃声、音乐、新闻、体育快报、多媒体图片、视频剪辑、电影等也因创造了奇妙的用户体验而广泛流行。手机正在以更强劲的态势引领互联网发展的潮流,代替PC成为互联网发展的主角。
这使得摩根斯坦利对未来移动互联网(Mobile-internet)的前景充满乐观,它预言到在不远的将来移动搜索、移动广告即将实现,即时通信、电子邮件、社区、照片的共享应用将到处流行,移动互联网也将出现如Google和Yahoo一样的巨无霸企业,未来五年内手机将成为象钱包、钥匙、身份证一样不可或缺的东西。
而全球IT和互联网核心企业的领袖们对此也抱有同样的看法,Google CEOEric Schmidt说“移动互联已经是下一个即将到来的重大互联网现象。对于每个人来说,它掌控着进入更大的网络世界的钥匙,将为人们带来更大的益处。”InterCEO保罗.奥特里尼说:“手机已经比智能计算机多了10亿,我们不能忽略,在未来的10年它会创造一个软件业的新高潮”微软CEO斯蒂夫.鲍尔默(steveBallme)说“我们确实相信,我们正处在一个移动计算全新时代的端点上”微软技术战略高级副总裁艾瑞克.儒德(EricRudder)说的:“大多数人的首次数字体验将会通过手机获得!”
目前3.34亿手持终端可以运行Java/BREW程序,已经有3.74亿设备可以接入2.5G/3G网络,移动内容在稳定增长。由此对于以Mobile-internet为平台的技术和应用服务的开发也提出更高的要求,正如摩根斯坦利所追问的那样——对于移动用户来讲什么将会成为主导的杀手级应用?E-mail?短信?铃声?游戏?搜索?博客?本地化服务?为什么现在手持设备成为微型计算机,需求更廉价、更快、更多的数据;更多的内容?
在未来Mobile-internet将会什么样的面目出现在我们面前?
从Web2.0到Mobile2.0
自从Tim O’Reilly在2005年9月写了其著名的论Web2.0的文章以来,几乎每个人都想加入到 2.0 的洪流中来。于是 2.0成为一种时髦的标签,出现了诸如“media 2.0”、“advertising2.0”、“TV2.0”等等各种各样与其相关的说法。看起来Mobile2.0似乎是Web2.0一种自然而然的伴生产品。
但实际上,几乎是在TimO’Reilly写那篇著名的纲领性文章“什么是web2.0?”(What isweb2.0?)的同时,英国移动产业咨询机构Futuretext的联合创始人兼CEO、英国皇家学会(RSA)会员AjitJaokar正着手写下其关于 mobile 2.0的最初定义,后来在他的书Mobile Web2.0也得到体现,这本书更进一步深入地阐释了在web 2.0 和 mobile2.0相关应用和服务之间的关系,并首次提出了Mobile2.0的七条原则。在web2.0在全球范围内被人们热烈讨论的同时,Mobile2.0也引起了人们深入关注和广泛讨论。
在Ajit Jaoka之后,美国技术新闻网站Mashable的创立者兼编辑、媒体专家Pete Cashmore、世界移动产业组织MobileMonday的负责人Daniel Appelquist、著名的手机游戏和手机软件制造商英国Tao Group 的CTO PaddyByers、工作在西班牙的技术专家著名移动产业博客m-trends.org的创立者比利时人Rudy De Waele等纷纷撰文,发表对于mobile2.0的理解和看法。将对于mobile 2.0的讨论逐步推向深入。
尤其是在2006 11月7日-9日第三届 Web2.0峰会前夕,MobileMonday于2006年11月6日在旧金山举办了为期一天的mobile2.0会议,围绕着移动互联网的创新和实践,来自全球的移动应用和网络技术专家们汇聚一堂对Mobile2.0的相关细节问题进行了探讨,进一步为Mobile2.0推波助澜。而在2006年11月16日UnderThe Radar举办的一次移动产业相关会议上,Verizon的一位执行董事正式使用了“Mobile2.0”这一术语。这表明Mobile2.0已经进入了产业和公众的视野,在推动和引领着人们的实践和思考。
Web2.0的热潮还没有消退,下一座金矿Mobile2.0已经激发出人们的热情。当人们想当然地认为“mobile2.0”就是将“Web2.0应用和服务带到手机上”只是Web2.0在手机和移动互联网上的自然延伸之时。“mobile2.0”却早已开始另外一场革命(revolution),它将戏剧性地改变我们现在所知道的网络和移动领域的版图。mobile2.0的理念下移动互联网将在世界上许多国家成为主要的上网方式,移动终端和移动网络的功能将更加强大,在未来的十年这将是世界上到处发生的现实。
但现在问题是我们如何来理解和定义Mobile2.0?
什么是Mobile2.0
毫无疑问在Web 2.0和Mobile2.0之间存在着千丝万缕的联系,这不仅仅是因为他们几乎是同时出现在当前互联网巨大的变革阶段,也不仅仅是因为Mobile2.0的倡导者们同时也是Web 2.0实践者——比如Ajit Jaokar和DanielAppelquist 都是W3C组织Web2.0小组的成员,PeteCashmore的Mashable也是最著名的Web2.0技术站点,而是因为Web2.0和Mobile2.0所描述的PC互联网和Mobile互联网本身已经出现越来越紧密的融合关系,在某种程度上二者已经密不可分。
因此,专家们的讨论不可避免地要将二者结合起来,以Web2.0为参照探讨Mobile 2.的定义和特征。
Ajit Jaokar就很明显,他在开始探讨的Mobile 2.0的时候,首先将之命名为mobile Web 2.0 ,他认为mobile Web 2.0的根本特征是:“a)通过一定的移动设备利用集体智慧,也就是说通过便携移动设备人们成为一个报导者而不仅仅是消费者。b)由互联网驱动—但无须基于端对端的网络协议。c)在选择和安装服务的时候,PC作为一个本地储存和配套设备。”进而AjitJaokar提出Mobileweb2.0的七条原则:“1)移动内容和力量平衡的改变(用户创造内容的力量);2)我(用户)不是一个数字,而是一个tag(对于电信产业数字管理的冲击);3)使用多种语言移动上网(每一个人,任何地点,用手机上网);4)Mobileweb 2.0和数字聚合(Mobile web 2.0是数字聚合的推动者);5)Ajax和移动控件(mobile widgets)的分裂性力量。;6)Mobile web2.0和基于本地化的服务。;7)移动搜索:在手机上比Google功能更强大的搜索”。
从Ajit Jaokar对于mobile Web2.0的最初探讨,以及“利用集体智慧”“用户创造内容”“Ajax和移动控件(mobilewidgets)的力量”等等对于mobile ...
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