CHINA JOY和其他

七月 23, 2005 – 6:00 pm |
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今天,CHINA JOY落幕!作为国内游戏产业最大的"盛会",远不如去年! 展示内容少, 一些论坛还得收几百元费, 新东西不多,但是,把英国人给"忽悠"来,韩国和日本展商没有去年多。但是,今年又另一种声音比去年声大,电子竞技! CEG摆了一个“擂台”,气氛一般,还是不如盛大的人山人海(事实上,盛大的召唤力量已经有人担心,一旦盛大社区内发布一个什么“闪族”活动是否会危及什么样东西!)。移动游戏更是一小点声响!
地方政府总希望天下盛事都在其地盘上,为其经济带来新增长,固然,场地可以定,冠名也可以,但是,无法与市场与抗衡。最终可能就是一个虚名!CHINA JOY原意是建立中国游戏产业的风向标,至少是一个游戏产业的盛会,可以回顾过去,展望未来,竞合相交,不仅对那些年青玩家,而且更多地是与业内交流!但是,看看,那些2004年获得千万美元的游戏公司,至少有一半没有露面!一家杭州公司还打出了寻求合作,如此“牛”的产业,为何还去寻找合作?回归本原,还是市场!市场需要发展,玩家期待新东西!但是,游戏产业的媒介通路被限制,产品差异性弱,加之所谓“游戏原罪”更使这产业有点冷!
是否电子竞技可以拯救游戏或者说电子竞技才是网络游戏的发展道路?大家都在努力探索!但是,如果将电子竞技简单地纳入一个政府监控的产业,而非走商业体育发展道路,那么,明年,又是一个“虚”场竞技!去年一年,华奥投入不少,但是,CEG的结果大家清楚!
现代娱乐商业的发展是与现代媒体,特别是电视媒介,分不开的!如果讲电子竞技发展,来规范和制约那些“原罪”网络游戏,那么,娱乐产业的商业化运营是有其特点和规则的!但是,所有游戏产业内人努力还仅仅是那些“草根”人的努力和呐喊,那么,那些“专家精英”的闭门坐论是否可以把握到这产业脉动?那些“精英”论坛要收费,“草根”也无法参加!所以,不知道“精英”在想什么。
不过,我们还是期待 2006年 CHINA JOY 再相会!

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