假唱也得从娃娃抓起

八月 12, 2008 – 7:24 pm

开幕式当天,我就看出来《歌唱祖国》的小姑娘是在假唱,因为口型对得太差了,但转念一想,不要去苛责孩子吧,这么大的场面,万无一失得好。

接下来很多事情让人多少觉得不舒服。

先是各个网站不停地挖掘幕后故事,尤其是不少网站争相转载的题为“开幕式独唱女孩身世显赫”的文章,挖掘出女孩的摄影师爸爸和画家爷爷,再往后就是各种娱乐的新闻。众里挑一去独唱,一夜成名倒没什么稀奇,只是媒体拿小孩子的爷爷和爸爸说事,媚俗且无聊——虽然谁都明白张艺谋不会平白无故地选一个孩子去独唱,但要把这背后的弯弯绕绕说出来就恶心了。

今天又有新闻“揭秘”出真正唱这首歌的孩子,看了孩子的照片,觉得很可爱,很纯洁。已经有人发起关于这两个女孩谁可爱的投票更有人忧心忡忡地把这件事情跟“祖国的未来”结合起来了

(“声音演出”女孩杨沛宜)

(“形象演出”女孩林妙可)

我倒觉得讨论孩子本身没什么意义,说实话,两个孩子各有可爱之处,难以忍受的是媒体的态度,代表社会公信力的媒体,如此谄媚,如此八卦,还有,这样的新闻一条一条地出炉,把关人怎么就放手了呢?关键字过滤简单,读出新闻背后的意义要难得多。

重看《肖申克的救赎》

八月 3, 2008 – 9:44 am

太有名的片子了,连我的google输入法中,“肖申克”都是一个词。

重新看了一遍,在电影频道的佳片有约。

还是当年的感受:信念创造奇迹,知识改变命运。对自由的渴望推动人们完成心灵的自我救赎。

摩根·弗里曼的演技真是超棒,什么类型的角色都能胜任,不动声色地把一切都演绎得很到位。

只可惜电影频道的配音太差,声音毫无个性,让摩根·弗里曼的表现力差了很多。

收到了摩尔庄园的公仔

七月 29, 2008 – 7:19 pm

早上,快递送来了公仔,有几点感觉。

1.材质上应该更精细些,既然是以儿童为对象的产品,手感上要更柔软一些,全涤纶类材质比较硬,尤其是公仔的服装。这一点要向QQ小企鹅学习,毛绒玩具很容易受到孩子的喜欢,但如果太硬,抱在手里会不舒服。

2.玩具和虚拟社区的结合性更强一些,公仔不应该只是一个衍生产品,而应该被看作加强用户粘度的手段,因此,订购公仔后应该使用户在社区中享有一定权利,同时,今后应该考虑公仔的系列化。

3.需要考虑细化用户的性别。虽然公仔已经分出了一男一女,但这还不够,男孩和女孩对产品的要求有很大区别,这点功课应该做足,向迪士尼学习吧,为了吸引女孩,人家又塑造了一个女米老鼠和女唐老鸭。

一场被大众媒体稀释的震撼

七月 29, 2008 – 7:03 pm

央视一套刚刚播完《震撼世界的七日》,一部关于汶川地震的应景之作。

评论明显分为两部分,一部分指出这样的片子是在“伤口上撒盐”,另一部分则质疑片子的真实性。

在地震发生后两个多月的时间里,制作出一部14集的电视连续剧,应该算是高效,何况片子集聚了目前不少所谓大腕,这让人再次感叹行政力量在文化届中的巨大影响,但这样的“急就章”本来就只是表明一个姿态,没经过时间和情感沉淀的东西很难持久地打动人。

为什么会这样?

短短的时间,剧组不可能深挖出太多的细节,他们获取信息的渠道与观众是重合的,都是大众媒体,因此,片子中即使是用了化名的人物,明眼人一下子也知道说的是谁,而与新闻报道相比,电视剧的真实性很自然地遭受怀疑,更何况人物原型已经被大众媒体不断放大,观众像熟悉自己邻居一样熟悉他们,电视剧怎么努力都难以满足观众对“真实”的需求。这是媒体形式决定的。

本次地震中,信息的透明化已经大大冲淡了人们想通过一部电视剧了解事件的需求。当年钱钢的《唐山大地震》之所以经典,很大程度是因为它在一定程度上起到了揭秘的作用。像《震撼世界的七日》这样的电视化的报告文学,同样需要时间的沉淀,在人们记忆犹新的时候出炉,难以逃脱被责难的命运。

也正因为电视剧本身不能打动人,所以会有人苛责一些技术性的问题,比如演员的挑选,后期配音甚至剪辑等等,其实电视这样的媒体,对于普通观众来说,技术肯定不是第一位的,近二十年前的那部讨论黄色文明的片子,除了思想性外,技术上实在乏善可陈,但时至今日,在电视技巧如此圆熟的时代,仍然没有人会去从这部片子的技术上挑毛病。

在对电视剧的评论中,破窗理论同样有效,观众如果连片子的主题都不认同,那自然看哪都不顺眼。主题的被否定,成为扔向汽车的第一块砖头。

知其死,方能知其生

七月 28, 2008 – 12:45 pm

据说,96%的人不愿意知道哪一天是自己的死期,但估计做那个剩下的4%实属不易,视死如归是个境界,要么已经彻悟,要么纯属吓懵之后的无所谓。

《遗愿清单》说的就是两个已经知道自己死期的老头,如何在这个有限的时期内实现自己的愿望——他们把愿望依次列出来,因此才有“遗愿清单”。

(还有人把这部片子翻译成《一路玩到挂》,很黑色幽默)

剧本很简单,情节波澜不惊,影片也没有大场面,但在杰克·尼尔森和摩根·弗里曼的演绎之下,至少能吸引观众看下去。

总有人想拿着《遗愿清单》和《肖申克的救赎》相比,由此得出结论说前者不如后者震撼,这其实是有失公允的,这两部片子除了都有摩根·弗里曼以外,没有太多的相似性,更何况励志本身就比了悟生死震撼。

(如果不是这两个老戏骨,影片可能真没法看——大部分时间是在室内,大部分场景是纯对话)

庄子在《逍遥游》里说:“小知不及大知,小年不及大年”,为什么呢?因为“朝菌不知晦朔,蟪蛄不知春秋”,生命的长短确实是相对的,草虫匆匆度过一秋,似乎比人类要愉快许多,人,爱做的就是“生年不满百,常怀千岁忧”。

夜半听昆曲

七月 24, 2008 – 12:31 am

偶然听到单雯的《牡丹亭·游园》,太美了,如果不是现场的糟糕的配乐,那该算天籁之音。

其实昆曲最适合在三五人的小环境中,唱之动情,听之入迷。昆笛响起,一切都溶入一个新的时空。

1989年出生的单雯,是个很有天赋的昆曲演员。她唱“游园”,年龄感正好,这正符合我们对杜丽娘的想像,这个著名的选段几乎成为昆曲的代名词,唱过的大小演员成百上千,但,很多时候,脂粉都难以掩盖她们俗气,单雯则天然去雕饰。

(挺好的一张图,被yupoo毁了,求更好用的图片网站)

三个月过去了,摩尔庄园不再是企鹅社区的中文版

七月 21, 2008 – 12:25 am

儿童虚拟社区体验笔记之一

童心园按:有人说2009年将是儿童虚拟社区之年,有此判断为时过早,但一个事实是,在互联网世界里,儿童虚拟社区正在成为一轮新的流行,这必将引起资本的追逐热潮。本博主将选取一些国内外有特点的儿童虚拟社区,从儿童心理学的传播学的角度进行体验分析。

三个月前,摩尔庄园企鹅社区有太多的相似之处,以至于业界不少人都认为它只是汉化了企鹅社区,三个月过去了,摩尔庄园渐渐有了自己的特点,并努力跟企鹅社区保持一定的差别。

前几天,摩尔推出了在线订购摩尔公仔的活动,我积极响应,心态好比支持国产电影的票房。

(摩尔公仔终于没被设计成迪士尼的样子)

儿童虚拟社区比较关键的两点在于:对儿童实现有效的保护和打造儿童产品的产业链。从目前的情况看,摩尔庄园已经着力于这两点了。

获得家长的信任是儿童虚拟社区成败的关键

在成年人的虚拟社区中,虚拟生活和现实到底有多大联系,这是一个涉及到诸如社会学、伦理学和传播学诸多方面的话题,儿童虚拟社区相对来说要单纯很多,需要交流,需要表达,最终需要一个平台——这是孩子们的诉求点,而对经营者来说,搭建这个平台就是关键,一是设计一个“规定情景”,让所有的故事都发生在这里,二是进行形象的开发和设计。具体到摩尔,庄园就是规定情景;以鼹鼠为原型的摩尔就是形象设计,与成年人的虚拟社区相比,儿童社区的技术难度要小一些。

但,如果要据此认为做一个儿童虚拟社区简单易行,那又错了,因为这是一个需要怀揣着十二分的小心来做的事情。

如何防止孩子由于信息泄露而受到的伤害,如何防止儿童过度沉溺网络,如何在社区中正面影响儿童等等问题,依然是摆在经营者面前的头等大事。

除了技术上的处理外,儿童虚拟社区往往需要那种贴标语的做法不停地提醒孩子要进行必要的自我防范,企鹅社区会用邮件通知父母,孩子已经注册,并提醒他们进行监控,摩尔庄园也采用了很多办法,比如危险举报等等,有意思的是,每到午夜12点,庄园的服务器关闭,直至第二天凌晨6点,这是比任何防沉溺系统都管用的办法。

(每到12点,摩尔的主页将会有这样的显示)

现在摩尔庄园每周五都进行一次更新,不断会有新的产品推出,未来,要有大的发展的话,关键还是要摸清家长的心理需求,获得家长的支持是关键,要知道,摩尔庄园针对的主要客户是7——12岁的孩子,他们的家长对网络,对教育已经有自己的观点了,他们不会放纵自己的孩子去接触一个不安全的互联网产品。

预订公仔,撬动的是一个产业

摩尔庄园的公仔,30元一个,50元一对,价格不算高,这个活动应该只是一个开始。

早在1.0时代,所有人都意识到只有鼠标加水泥才能成功,今天都2.0了,如果光搭建一个虚拟的平台,至少在儿童产品这块肯定是不成功的。道理不用多说,想想迪士尼就明白开发衍生产品是多么重要。

另一个关键点就是,虚拟社区不仅是一个产品,更是一个媒体,每个用户都是受众。

摩尔社区已经开发出卡通形象丝尔特姐姐和米琪哥哥,将来,这两个在庄园生活中有独立性格的人物,会有很大的持续开发潜力。

在儿童虚拟社区出现之前,腾讯培养了最大数量的中国网民,并帮助他们形成了基本的上网习惯,比如大家互留QQ号,形成一个又一个的群;为虚拟形象换各种装备;有一些小的休闲游戏等等,摩尔庄园的经营者充分把握了网民的这个特点,在产品设计上极具中国特色,一个简单的例子,公仔是作为衍生产品销售,而不是像网娃(webkinz)那样,通过一个玩具获得ID号,多少年来,申请一个QQ帐号的成本极低,如果让用户通过买玩具获得体验虚拟社区的机会,势必会赶跑很多用户。

(一个社区办一份报纸,很有中国特色的做法也被用到了摩尔庄园里,不过这份报纸办得还真不错)

具体到摩尔庄园的细节,本博客将持续关注。

儿童虚拟社区就像所有的儿童产品一样,常常知易行难,所以,史玉柱老师坚定地说:未成年人的东西,坚决不碰。他很聪明。

迪士尼终于没有放过中国网游

七月 11, 2008 – 11:57 pm

今天,迪士尼的《魔幻飞板》正式公测,从此,本已硝烟弥漫的网游世界里,又多了一个竞争者。

《魔幻飞板》是迪士尼与盛大公司携手推出的产品,是一款类似于跑跑卡丁车的竞速类游戏,目标用户是12——21岁的年轻人。

(因为有独立版权的形象,所以迪士尼能把任何一个题材的主角都变成米老鼠)

儿童娱乐业内有一个有趣的现象,做得大了,最终会被迪士尼看上,企鹅社区被收购了,the wiggles跟迪士尼合作了……每个小团队就像自耕农,而迪士尼则像一个商人,负责收购和深加工农产品,架构着越来越庞大的娱乐王国。

中国有2.6亿的儿童,巨大的市场潜力早已引起迪士尼的注意,上个世纪80年代,他们已经成功地向中国输出了“米老鼠和唐老鸭”的动画片,再以后是一系列衍生产品,最近的重要消息则是迪士尼乐园有可能落户上海,消息一出,股市上都有了迪士尼板块。

和盛大的合作似乎顺理成章,中国的网游是个大产业,每年以33.8%的速度增长,已经有人预测2009年,产值将会达到20亿美元,一向极具商业敏感的迪士尼自然不会放过这个机会。盛大以网游起家,号称要做网络世界的迪士尼,跟中国网游的第一次合作,赶在了主题公园进上海之前。

游戏本身没有太多的惊喜,迪士尼的形象,包括音乐、画面和人物造型都属于迪士尼风格,游戏则非常“盛大”,综合了QQ游戏大厅、跑跑卡丁车的风格,做任务,升级,一切都还是目前网游最流行的路子,游戏免费,但只有花钱才能玩得更好。

(魔幻飞板的风格很卡通,吸引的用户会比较年轻)

 2006年的数据,国内自主研发的网络游戏厂商126家,产品总数超过250款,2007年,网游的数量则增加了一倍,如此多的游戏争夺有限的市场,光有迪士尼的品牌是不够的,关键看推广,从目前的情形看,游戏对12——18岁的孩子的吸引力会更强一些,再大一点的孩子有更多的游戏可以选择。