用好莱坞的方式讲述《纳尼亚传奇》
十二月 26, 2006 – 1:00 am |在好莱坞,小说和电影的关系倒不像“鸡生蛋和蛋生鸡”那样纠缠不清,不过,虽然总是先有小说后有电影——工业化的好莱坞一定会选择成熟的剧本,但绝大多数时候人们总是先看电影,后看小说,或者干脆就不看。
在这个时代,电影相对于文字肯定是强势媒体。迪士尼2006年3月推出了电影《纳尼亚传奇》,而原著则诞生于上个世纪五十年代。
《纳尼亚传奇》的原著一共7本,据说这也影响到罗琳,她因此计划把《哈利·波特》也写到7本,电影只是根据第一本进行了改编。
电影是个视听艺术,画面、音乐、音效和对白等等共同讲述故事,而文字则只是提供一个方向,让读者自己补上那些“留白”的信息,所以从小说到电影,是艺术形式的转换,更是叙述方式的转换。
在保留故事主线的前提下,改变故事背景。
小说虚拟了一个纳尼亚王国,在那里有各种各样精灵古怪的东西:羊怪、巨人、矮人、半人半马的动物,当然还少不了女巫,这一点和《指环王》有些类似,《纳尼亚传奇》的作者刘易斯和《指环王》的作者托尔金是很好的朋友,他们不仅常常在一起分享观点,而且刘易斯在去世前还替托尔金写好了讣文。
虽然都被划归到“奇幻文学”中,但相比较而言,《纳尼亚传奇》比《指环王》具有更多的烟火气,或者说家常很多,故事的主题也涉及到救赎、忠诚、宽恕之类的严肃话题,只不过因为主角是四个孩子,所以故事讲起来不会显得沉重,而《指环王》则容易激发人去探究故事背后的一些隐谕。
《纳尼亚传奇》已经具有一个非常好的故事底子,有悬念:到底纳尼亚王国里面有什么?有正义战胜邪恶:大家一起打败女巫;有英雄落寞:阿斯兰舍身取义;有误会和巧合:孩子们捉迷藏偶然间进入纳尼亚;还有成长:四个孩子都是通过在纳尼亚的经历完善自我。除了这些基本的元素外,《纳尼亚传奇》还具有伸缩性很强的故事线,用一句大白话来说,就是斗争有反复,有意外。凡此种种,它已经具有成为一个好莱坞故事的所有条件。
不过,编剧并没有把这样的故事直接电影化,最大的改动来源于故事背景,原著一笔带过了背景,直接讲的是几个孩子在教授房间里玩捉迷藏而进入纳尼亚,而电影则放大了“二战”这个时间背景,用很大篇幅讲述英国受到轰炸,孩子们只能到乡下去避乱,不过,除了决战中彼特调集大鸟从空中投掷石块,和影片一开始德国人空袭伦敦稍微有点相似之外,这样的改动并没有影响到故事走向。说得通的解释就是为了好看,或者让人更加觉得故事看起来更像真的。
加强节奏,明朗人物性格。
文字的节奏不同于电影语言的节奏,读者能容忍作家自说自话地写上很多文字,但观众无法忍受一名导演无视他们的耐性,在好莱坞的教科书上早就对类似这样的问题:开场几分钟应该吸引观众,几分钟应该有个意外,作过非常标准化的规定,从《纳尼亚传奇》的小说到电影,最成功的改编就来自于这种节奏的转换。
电影语言的节奏包含很多内容,内容的长短、场景的转换、画面主色调的变化、音乐氛围的变化等等都能看作节奏,而一名优秀的导演则是能自如地调配这种节奏。
还有一个改编成功的地方就是人物性格的明朗化,尤其是爱德蒙的性格变化,这个有点自私,有点懦弱,还有点不服哥哥的小男孩在推动情节上起到重要作用,电影在一开始就加了一场他在躲避空袭的时候,返回房间拿爸爸照片的戏。他把现实世界中的性格带到了纳尼亚王国中,要知道,在那里很多冲突都来自于他的性格。
好莱坞依然热爱大场面。
大场面真是导演的所爱,无论中外。不过当观众的眼睛被三部《指环王》惯坏以后,再大的场面也只能当作是风光片来欣赏了,凑巧的是,这回《纳尼亚传奇》又是澳洲风光,一望无际的草地,远方的朝霞,从演员发际透过的阳光……要说电影中古代战争的场面,近些年来,《勇敢的心》的长矛阵,虽然血腥,但很有冲击力,其他的很多电影只能看作是电脑技术的胜利,而不见演技和拍摄技巧,《指环王》也不例外,幸好,《纳尼亚传奇》的导演安德鲁·亚当森没有打算和《指环王》硬碰硬地去比场面。
从小说到电影,《指环王》和《纳尼亚传奇》用了半个世纪,而《哈利·波特》只用了三年,从这个意义上来说,罗琳是站在巨人的肩膀上,同时她也应该感谢新技术的胜利。
可以预见的是,《纳尼亚传奇》还会继续拍下去,剩下还有六本故事,并且第一部电影的票房也不俗,这两点正好符合好莱坞的标准。


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